接受经常查看平台的骨灰们都认识霸哥吧?这些个浑身全部都是梗的男人原来也属于一个霸主,只可惜人到中年后逐步变革为上单混子,混分教学、超强受压、塔下基本功等等......全部都是平台时的基本操作。这次,小编就给大家引见一次霸哥经典3的石头人混分游戏规则。
英雄引见及总结
石头人目前所在TOP2的行列,上单地区本就以受压为主要,石头人的优势也因此而体现出。且石头人一般来说无法操作可言,上手难度极低,只要是渡过先期就能寄托高坦度、大范畴掌控来缔造团战优势。
符文百搭:不灭之握+巫术
携带不灭之握时攻击敌人可以拥有性命复原,且每隔s就能重置一回该功能,在换血和耗费战中都能独占肯定优势。性命泉源、调节、过分生长天赋都能让石头人的坦度感觉愈高,增强原本自已受压技术。巫术可以强化连击技能伤害,无效化之法球能在重要岁月给予一层护盾加成。
连击技能的AP加成超高,是主线的打伤害连击技能,且适用用来耗费敌人,在对线中可以用Q连击技能来磨损敌人的血量。Q连击技能还可以抄袭敌人的活动高效,快速原本自已的容错率,充分地施展了打完就跑的优势。E连击技能可以降少敌人的攻击高效,尤其约束蛮王、武器传奇sf这类的攻速型英雄,极大地门槛其战力。

道具建议
中心道具
而今TOP1的上单英雄几乎全部都是以AD伤害为主要,且具备极强的限、越塔技术,一不小心就可能详尽崩盘。石头人具备超高的坦度,大招霸道掌控功能能够配合打野也能在敌人越塔时做到反杀。道具方面前中期以叠加防御为主要,在上单地区收益较高。反甲能给原本自已给予超高的防御加成,还能对敌人致使反伤功能,具备超强的受压技术。日炎也可大幅度强化石头人的坦度,且被动可以让周围的敌人延续广受烧伤,能协助拥有者分摊部分打伤害,加强延续PK技术。深渊面具可以给敌人致使加伤功能,并给咱提供血量、魔抗加成,详尽增强了原本自已的PK技术。深渊面具可以中度再出,优先叠高防御,假设上单是AP单位可以考虑优先做好面具。